Wenn 'ein Bild mehr als 1000 Worte' sagt, sagt 'ein Erlebnis mehr als 1000 Bilder'.
ErlebnisObjekte können als Einzelelemente präsentiert oder zu anderen Präsentationsformaten (Marktplatz, Ralley, BühnenShow) zusammengestellt werden.
Das Erlebnis mit dem größten Effekt auf sicherheitsgerechtes Verhalten ist ein realer Unfall. Diese Annahme kann nicht zur Methode erhoben werden. Durch eine Unfallsimulation bis kurz vor die Schmerzgrenze wird die Intensivität eines Erlebnisses unmittelbar.
'Abenteuer' lösen emotionale Regungen aus. Die Wahrscheinlichkeit solcher Empfindungen steigt bei außergewöhnlichen, spektakulären, überraschenden oder neuen Begebenheiten. Möglichste viele Sinneseindrücke und Gemütsregungen, wirken intensiv und nachhaltig.
Regt ein Impuls an, mit seinem Mitmenschen oder seiner Arbeitsumwelt in Interaktion zu treten, besteht die Chance von Veränderungen im Verstehen und Handeln.
HeißesRohr
Hand-/Körper-/Auge-Koordination.
Ein spielerischer Wettbewerb in einem verwirrenden Labyrinth.
SchwingLeiter
Die Simulation einer Leiter, die an eine Hausecke angelehnt wird.
Drehmoment um die Mittelachse
KippLeiter
Steil angelegte Leiter
Sinn und Probe eines Fanggeschirrs
SchwebebalkenArena
Wer mit dem Absturz rechnet, ist jederzeit sprungbereit.
Menschen springen über Hecken, benutzen Trampelpfade müssen mit Bordsteinkanten fertig werden, => StolperFallen bewältigen.
SchraubPult
Simulierte Zwangshaltungen unter kontrollierten Bedingungen
machen den kleinen Lapsus beim Umgang mit Schraubwerkzeugen ssichtbar.
GrabbelSchlauch
Scharfe Kanten das man anfassen, man darf nicht abgleiten. Mit den Händen sehen
LuftballonShow
Quetschverletzungen benötigen ein energiegeladenes Objekt und ein Widerlager
BandeinzugsSimulator
Ein Schwert mit einer Zunge wird kontrolliert an eine Einzugsstelle herangeführt. Erlebnis: Keine Chance. Kein halten mehr. Ist ein Zipfel drin, ist alles drin.
GefahrenBingo
Unterschiedliche Risikobewertungen lösen Diskussionen aus, ganz von allein.
Nachstehende Ideen warten auf Begeisterung, Nachfrage und Nutzung.

